fifaol联赛球员体力-fifa21球员体力
1.FIFAOL2续约费的曾加跟球员能力之间是什么关系?具体点
2.FIFAOL。球队和个人能力值增长。曼联
3.关于fifa online 2 的三个问题
FIFAOL2续约费的曾加跟球员能力之间是什么关系?具体点
1.能力值在1300以下(包括1300)的球员,续约费是固定的100,这个貌似大家都知道哈; 2.能力值在1301以上(包括1301)的球员,他的续约金受到一个球队续约指数影响,而且能力值从1301-1399的球员只是被影响,他们数量的多少不会影响到球队续约指数的变化; 3.经过神蛋的反复试验,发现影响球队续约指数的只有一个因素,就是球队中能力值在1400+以上的球员数量(包括1400),而且无论这个球员的能力值是1400还是1500甚至是1900,对整个球队的影响效果是相同的,另外,在即将推出的新版中增加了将球员卡租借成球员的功能,如果该球员能力值在1400+,那么将他租借到队中也会影响到球队续约指数; 4.影响某个球员续约费的除了球队续约指数,还有就是这个球员自身的能力值,能力值越高,那么他自己的续约金就越高,但是,球员卡对球员能力的加成是不计入续约金的(9C在这方面还算厚道),下面我来告诉大家怎样计算: 首先确定球队续约指数,经过连续2天的试验,我最终还是没能总结出一个非常简单的公式,只能将球队中1400+球员的个数、球队续约指数和指数的增长幅度的对应关系完全列出来,大家算的时候还是自己乘吧,如果有数学好的可以看一下他们的关系,帮忙整理成一个简单的算式。 1400+球员数 球队续约指数 指数增量 0 4.2841 0 1 4.2841 0 2 4.2841 0 3 5.7127 1.4286 4 7.1413 1.4286 5 8.5699 1.4286 6 10.7128 1.4286*1.5 7 13.5700 1.4286*1.5 8 16.4272 1.4286*2 9 19.9987 1.4286*2.5 10 24.2845 1.4286*3 11 28.5703 1.4286*3 12 34.2847 1.4286*4 13 39.9991 1.4286*4 14 44.2849 1.4286*3 15 47.1421 1.4286*2 16 49.9993 1.4286*2 17 52.8565 1.4286*2 18 55.7137 1.4286*2 19 58.5709 1.4286*2 20 61.4281 1.4286*2 从上面可以看出,当队中有2个1400+的时候对续约指数是没有影响的,也就是说,就算你队里有2个能力值2000的球员,他们也不会影响1300-1399这部分球员的续约金,但是从3个开始续约指数就开始增长了,从6个开始增长幅度越来越大,也就意味着续约金增加越来越快了。 有了球队续约指数就可以计算出每一名球员的续约金了: 续约金=(球员能力指数-1100)*球队续约指数 例如:我的队中有7名球员能力值在1400+,他们的能力分别是,1400,1499,1500,1599,1600,1900,2200,那么可以查出我的球队的续约指数是13.57; 那么以1900为例,他的续约金就应该=(1900-1100)*13.57=10856; 如果队里有一个球员能力是1358,那么他的续约金就=(1358-1100)*13.57=3501 根据这个例子我们大概可以看出,一个球队中一个1300+的球员他的续约金大概相当于1500+的一半,相当于1700+的三分之一。 通过这个计算出来的就是该名球员目前的续约金,由于我只将球队续约指数保留到小数点后4位,所以计算出来的结果有少数的会差1块钱,大家可以用这个公式自己验证一下。以后谁想计算下未来球队的续约金,只要根据预计的1400+数找到对应的续约指数,再根据各个球员未来预计的能力值就可以算出自己球队的续约费用了,最后希望大家都能组一直自己喜欢的,养的起的球队,祝大家天天开C罗,场场抽梅西。 转自FIFAOL2贴吧,非原创。
FIFAOL。球队和个人能力值增长。曼联
首先我是曼联球迷(嘿嘿)其实初选球队是原本球队的85%而已,如果你时间充裕或者你不着急的话,你可以选择练,你不是新手的话就踢踢巡回经验升级的快,如果踢巡回胜率不高你踢联赛,联赛难度你选择在0,你可以很轻松的进球不过超过3个时你给电脑也进个,纯进4个球难度会升一级这样你下场进球难度增加;如果你没这耐心的话, 直接选个伯明翰这种队然后刷转会市场,买鲁尼,其他人其实直接买卡转到球队 ,卡现在贼便宜。我以前玩这游戏现在卖号了,00级的,ID是 罗纳尔多,拉风吧
关于fifa online 2 的三个问题
1、速度99的C罗,和99的韩棚是跑的一样快的,奔跑的速度,还需要依赖于体力, 状态,是否是带球状态。 初始属性的高低,不以为意味着成长满了之后会有特别之处,但是不排除FIFAOL2有部分隐藏属性,如环境适应能力,非惯用脚精度等等。
2、显然是速度有优势的会更好,众所周知,FIFAOL2的王道属性是速度,也是一项万用属性,什么位置都需要该属性,即使是门将,例如,速度90 盘带控球80的球员,和速度80,盘带控球90的球员,相比当然是速度快的要优势,但是,当控球盘带低于80的时候,就不太有利于变向了。
3、一直喊着要更新,具体什么时候官方也没表态,另外更新后的数据到底是COPY FIFA10还是他们重新弄,谁也不知道。
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